نگاهی به تاریخچه انیمیشن و تکامل آن

انیمیشن هنری است که با به حرکت درآوردن تصاویر ثابت داستان ها و مفاهیم را به تصویر می کشد. این هنر از دوران باستان تا به امروز تحولات بسیاری را پشت سر گذاشته و به یکی از مهم ترین شاخه های صنعت سرگرمی تبدیل شده است. امروز با گسترش اینترنت و پلتفرم هایی مانند ویپو فیلم باعث شدند که دانلود انیمیشن دوبله  به راحتی در دست رس باشد انیمیشن بیش از هر زمان دیگری محبوب شده است. در این مقاله نگاهی به تاریخچه انیمیشن و تکامل آن می پردازیم.

1_ تعریف انیمیشن

انیمیشن یا پویانمایی فرآیند ایجاد توهم حرکت با نمایش پی درپی تصاویر ثابت است. این تصاویر می توانند نقاشی ها عکس ها یا مدل های سه بعدی باشند که با تغییرات جزئی در هر فریم حس حرکت را به بیننده القا می کنند. امروزه انیمیشن به شکل های مختلفی از جمله انیمیشن دوبعدی سه بعدی استاپ موشن و حتی انیمیشن های تعاملی در دسترس است. بسیاری از کاربران با دانلود انیمیشن دوبله از سایت هایی مانند ویپو فیلم به راحتی از این آثار لذت می برند.

2_ پیشینه انیمیشن در دوران باستان

نخستین نشانه های انیمیشن را می توان در دوران نوسنگی حدود ۱۰ هزار سال پیش یافت. انسان های اولیه با کشیدن تصاویر متوالی از حیوانات و صحنه های شکار بر روی دیوار غارها سعی در نمایش حرکت داشتند. این تصاویر که گاهی به صورت متوالی و با جزئیات کشیده شده بودند نمایانگر اولین تلاش ها برای خلق توهم حرکت هستند.

همچنین در سفالگری های یونان باستان تصاویری متوالی از حرکات انسان و حیوانات دیده می شود که نشان دهنده تلاش برای به تصویر کشیدن حرکت است. این آثار باستانی پایه های اولیه انیمیشن را شکل دادند و به تدریج به توسعه هنر پویانمایی کمک کردند.

3_ دستگاه های اولیه پویانمایی

در قرن هفدهم و هجدهم دستگاه های نوری مختلفی برای ایجاد توهم حرکت اختراع شدند که پایه گذار انیمیشن مدرن بودند. از جمله:

  • فناکیستوسکوپ (Phenakistiscope): این دستگاه در سال ۱۸۳۳ معرفی شد و شامل دیسک هایی با تصاویر متوالی بود که با چرخش و مشاهده آن ها در آینه توهم حرکت ایجاد می شد.
  • زوتروپ (Zoetrope): استوانه ای چرخان با شیارهای عمودی که تصاویر متوالی در داخل آن قرار می گرفت. با چرخش استوانه و نگاه کردن از طریق شیارها تصاویر به صورت متحرک دیده می شدند.
  • پراکسینوسکوپ (Praxinoscope): در سال ۱۸۷۷ اختراع شد و نسخه بهبود یافته زوتروپ بود که به جای شیارها از آینه های زاویه دار برای نمایش تصاویر متحرک استفاده می کرد.

این دستگاه ها با ایجاد حس حرکت از تصاویر ثابت پایه های تکنیک های مدرن انیمیشن را فراهم کردند.

4_ انیمیشن در قرن نوزدهم و اوایل قرن بیستم

با پیشرفت فناوری و اختراع دوربین های عکاسی و فیلم برداری انیمیشن وارد مرحله جدیدی شد. در سال ۱۸۹۲ امیل ریناد با استفاده از دستگاه پراکسینوسکوپ اولین فیلم پویانمایی به نام شراب بنجل را در پاریس به نمایش گذاشت. این فیلم شامل ۵۰۰ تصویر دست کشیده بود و به عنوان یکی از نخستین انیمیشن های تاریخ شناخته می شود.

در سال ۱۹۰۸ امیل کول کاریکاتوریست فرانسوی فیلم فانتاسماگوری را ساخت که یکی از اولین کارتون های جهان محسوب می شود. این انیمیشن دو دقیقه ای با استفاده از نقاشی های ساده و خطی داستان های کوتاهی را روایت می کرد. همچنین در سال ۱۹۱۴ وینسور مک کی انیمیشن دایناسور گرتی را ارائه داد که به عنوان اولین انیمیشن با شخصیت پردازی واقعی شناخته می شود. این اثر با استفاده از تکنیک های کلیدی مانند Keyframing و Inbetweener استانداردهای جدیدی را در صنعت انیمیشن پایه گذاری کرد.

انیمیشن در قرن نوزدهم و اوایل قرن بیستم

5_ دوران طلایی انیمیشن

دهه ۱۹۲۰ تا ۱۹۶۰ را می توان دوران طلایی انیمیشن نامید. در این دوره استودیوهای بزرگی مانند والت دیزنی تأسیس شدند و شخصیت های محبوبی مانند میکی ماوس دونالد داک و باگز بانی خلق شدند. این شخصیت ها به واسطه داستان های جذاب و صداگذاری های حرفه ای به نمادهای فرهنگ عامه تبدیل شدند.

در سال ۱۹۲۸ والت دیزنی انیمیشن کشتی بخار ویلی را منتشر کرد که اولین انیمیشن با صداگذاری هماهنگ بود و میکی ماوس را به شهرت جهانی رساند. در سال ۱۹۳۷ دیزنی اولین فیلم بلند انیمیشنی به نام سفیدبرفی و هفت کوتوله را عرضه کرد که موفقیت بزرگی را به همراه داشت و نشان دهنده پتانسیل بالای انیمیشن در صنعت سینما بود.

6_ ظهور انیمیشن های کامپیوتری

با پیشرفت فناوری کامپیوتر در دهه ۱۹۶۰ و ۱۹۷۰ انیمیشن وارد عصر دیجیتال شد. در سال ۱۹۷۲ ادوین کتمول انیمیشن دست کامپیوتری را ساخت که یکی از اولین نمونه های انیمیشن سه بعدی کامپیوتری محسوب می شود. این تکنولوژی به تدریج راه را برای تولید انیمیشن های دیجیتال هموار کرد.

در سال ۱۹۹۵ استودیوی پیکسار با همکاری دیزنی اولین فیلم بلند انیمیشنی کاملاً کامپیوتری به نام داستان اسباب بازی را منتشر کرد. این فیلم با استفاده از گرافیک کامپیوتری پیشرفته نه تنها از نظر فنی بلکه از نظر داستان پردازی نیز انقلابی بود و موفقیت چشمگیری را به همراه داشت.

7_ انیمیشن در قرن بیست و یکم

در قرن بیست و یکم انیمیشن به یکی از پرطرفدارترین بخش های صنعت سرگرمی تبدیل شد. پلتفرم هایی مانند نتفلیکس و دیزنی پلاس فرصت های جدیدی را برای تولید و پخش انیمیشن فراهم کردند. آثار مشهوری مانند یخ زده و شیرشاه (نسخه بازسازی شده) نمونه ای از موفقیت های این دوره هستند. از سوی دیگر استودیوهایی مانند استودیو گیبلی با آثاری مانند شهر اشباح همچنان به نوآوری و خلق داستان های جذاب ادامه دادند.

علاوه بر این با گسترش اینترنت سایت هایی مانند ویپو فیلم امکان دانلود انیمیشن دوبله و دسترسی آسان به آثار روز دنیا را برای علاقه مندان فراهم کرده اند. این امر به ویژه برای مخاطبانی که به دنبال آثار دوبله شده به زبان مادری خود هستند بسیار ارزشمند است.

سخن پایانی

انیمیشن هنری است که از زمان های بسیار دور تا به امروز توانسته تأثیر عمیقی بر زندگی انسان ها بگذارد. از نقاشی های ساده روی دیوار غارها تا آثار پیچیده ای که با کمک فناوری های پیشرفته خلق می شوند انیمیشن همواره در حال رشد و تکامل بوده است.

با گسترش اینترنت و دسترسی آسان به سایت هایی مانند ویپو فیلم برای دانلود انیمیشن دوبله این هنر همچنان جایگاه ویژه ای در دل مخاطبان دارد. آینده انیمیشن نیز با پیشرفت هایی در زمینه هایی مانند واقعیت مجازی و هوش مصنوعی بسیار روشن و هیجان انگیز به نظر می رسد. امید است که با بهره گیری از این امکانات هنرمندان بیشتری بتوانند آثار خلاقانه ای خلق کنند و لذت تماشای انیمیشن را برای نسل های آینده تضمین کنند.

 

دکمه بازگشت به بالا